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martes, 17 de noviembre de 2020

Aperturas en el Ajedrez

  Las aperturas

 Las primeras aperturas en ajedrez comenzaron a nombrarse y estudiarse en el año 1840.  Las aperturas más antiguas fueron llamadas con nombres de lugares geográficos y de personas. Muchas aperturas también reciben el nombre de diversas nacionalidades, por ejemplo la Inglesa, Española, Francesa, Holandesa, Escocesa, Rusa, Italiana, Escandinava, Siciliana y Catalana.  También los nombres de los jugadores de ajedrez son una fuente común para los nombres de las aperturas. El nombre dado a una apertura no es siempre el del primer jugador que la adoptó, sino que dicha apertura se llama según el jugador que la popularizó o que publicó los análisis más destacados sobre la misma.

Por otro lado, además del nombre de la apertura, también existen términos comunes como partida, defensa, gambito y variante.

 Partidas

Este término es usado solo para algunas aperturas antiguas (por ejemplo Partida Escocesa, Partida Vienesa o Partida de los Cuatro Caballos), que se pueden encontrar en muchos libros antiguos.

 Variante

Usada generalmente para describir una línea dentro una apertura más general, por ejemplo la Variante del Cambio de la Apertura Española.

 Defensa

En general se refiere a una apertura elegida por las negras, como la Defensa de los Dos Caballos o la Defensa India de Rey, a menos que esté revertida, lo que la convierte en una apertura con los colores cambiados.

 Gambito

Una apertura que involucra el sacrificio de material, normalmente uno o más peones. Los gambitos los pueden jugar las Blancas (p.ej., el Gambito de Rey) o por las negras (p.ej., el Gambito Letón).

 La defensa francesa

 La defensa francesa está encuadrada dentro de las aperturas semiabiertas. Las negras luchan inmediatamente por el centro con sus peones en e6 y d5.Con la Defensa francesa se alcanza rápidamente un equilibrio con el centro cerrado que protege el enroque negro, y por lo tanto las negras se lanzan a un ataque en el ala de dama con c5 y contra el peón de d4, donde van a terminar apuntando la mayoría de las piezas negras. Dichas piezas negras tienen un inconveniente, pues el desarrollo del alfil de casillas blancas, que queda encerrado en el ala de dama sin casilla buena para colocarse, y es por ello tratarán de cambiarlo o de pasarlo al ala de rey. Por su parte las blancas tratarán de proteger su punto más débil d4 y tratarán de lanzar un ataque en el ala de rey antes de que llegue el alfil blanco de las negras. Este alfil no se debe capturar, aunque se pueda, si no es en condiciones muy ventajosas. Mientras las blancas montan un ataque en el ala de rey debe de vigilar lo que pasa en el ala de dama, y frenar el ataque si se vuelve peligroso.

 

martes, 15 de septiembre de 2020

Adivinanzas y Ajedrez

 

Hola a todos y todas!

¿Tienen ganas de jugar a las adivinanzas? ¿Y al ajedrez?.  ¿Y si jugamos a las adivinanzas sobre el ajedrez?

Les comparto algunas adivinanzas con sus respuestas, para que se las cuenten a sus familiares:

1- Camina de a un pasito pero no es viejito

RESPUESTA EL PEÓN

2- Es importante y mucho debes cuidar porque sin él. Al ajedrez no podrás jugar

RESPUESTA EL REY

3. Adivina, adivinador,….H1… ¿Es una casilla de qué color?                                            (jugá con otro  y trata de “ver” los colores de las casillas sin mirar el tablero).

RESPUESTA: EH1 ES BLANCA

4- ¿Por qué caminos pasea el alfil de f8?

RESPUESTA:NEGROS

5- ¿Cuál es la pieza que nunca retrocede y aunque quiera no puede?

RESPUESTA EL PEÓN

6- Soy saltarín pero no bailarín, tengo un hermano que es igual a mí. En cada movida cambio de color ya que el campo de mi juego es bicolor

RESPUESTA: EL CABALLO

7- ¿De qué color  es el camino que toma el aflil de f1?

RESPUESTA BLANCO

8- Vertical u horizontal sus lados las unen por igual

RESPUESTA: COLUMNAS Y FILAS

9- Muy rápido va con su corona y su capa nadie la puede seguir, a todos se les escapa

RESPUESTA DAMA

10- NECESITO SALIR, NECESITO SALTAR  EL AIRE DEL CAMPO VOY A BUSCAR ¿QUIÉN SOY?

Respuesta: El Caballo


Les mando un saludo.

            Profe Mariano

martes, 25 de agosto de 2020

Las tablas y el rey ahogado

 Las tablas

Cuando ninguno de los dos jugadores consigue hacer un jaque mate a su adversario, la partida finaliza en tablas. Esto quiere decir que se ha producido un empate, independientemente de la ventaja material que haya sobre el tablero.

¿Cuándo se produce el resultado tablas?

Hay una serie de razones reglamentarias por las que se produce el resultado de tablas:

1- En caso de rey ahogado (que estudiaremos en el apartado siguiente)

2- Por acuerdo entre los dos jugadores

3- De acuerdo con la reclamación de uno de los dos jugadores, cuando la misma posición se ha repetido tres veces.

4- Cuando uno de los jugadores lo solicite por haberse hecho cincuenta jugadas sin que se haya capturado ninguna pieza, ni se haya avanzado ningún peón. El número de jugadores se puede aumentar para determinadas posiciones, siempre que hayan sido fijadas por el Reglamento Internacional de Ajedrez.

5- Cuando no haya piezas suficientes para que uno de los dos contrincantes pueda hacer jaque mate a su adversario, por ejemplo:

a- Rey contra rey

b- Rey y alfil contra rey

c- Rey y caballo contra rey

d- Rey y alfil contra rey y alfil, cuando ambos alfiles van por casillas del mismo color.

El rey ahogado

La partida de ajedrez acaba en tablas cuando el bando al que le corresponde jugar, sin estar su rey en jaque, no puede realizar ninguna jugada legal.

 

Por ejemplo, en los imágenes anteriores corresponde jugar al negro y no puede hacer ninguna jugada, ya que todas las casillas a las que puede ir el rey están dominadas. En el caso de la segunda imagen tampoco pueden moverse las otras piezas de que dispone el bando negro.

Las posiciones de tablas por ahogado son bastante corrientes entre los principiantes, cuando después de conseguir una importante ventaja material caen en “la trampa” de las tablas por ahogado. La manera más efectiva de evitar este tipo de tablas, tan desagradable para el bando que tiene la ventaja material, es, simplemente, fijarse: no precipitarse al jugar.

Pongamos, pues, en práctica una de las reglas básicas para jugar una partida de ajedrez:

En el ajedrez se ha de pensar siempre antes de hacer una jugada, nunca hemos de precipitarnos por muy ganada y sencilla que parezca la posición.

Esta norma nos puede ahorrar un gran número de derrotas o de tablas no deseadas.

Recuerda:

- Si pides tablas a tu contrincante, no puedes retirar la petición hasta que responda o bien haga su jugada.

- Cuando a uno de los dos bandos sólo le quede el rey, ten cuidado, hay riesgo de hacer tablas por ahogado.